Storytelling သည် Team Sport ဖြစ်သည် ဟု Legendary NBC အမှုဆောင် Dick Ebersol ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။
နယူးယော့ခ်၊ NY – အောက်တိုဘာလ 12- နယူးယောက်စီးတီးရှိ ဂုဏ်ထူးဆောင်/ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် အားကစားအမှုဆောင် Dick Ebersol မှ Tom … [+] Coughlin 8th Annual “Champions For Children” Gala တွင် New York ၌ ဟောပြောခဲ့သည်။ (Photo Mike Coppola/Getty Images)Getty Images ‘အားကစားတွင် သြဇာအရှိဆုံးပုဂ္ဂိုလ်’ ဖြစ်သော Dick Ebersol အား စကားပြောဆိုခြင်းသည် ပုံပြင်ပြောခြင်းအနုပညာတွင် ကျွမ်းကျင်အဆင့်ကို ရရှိခြင်းနှင့်တူသည်။
Ebersol သည် မကြာသေးမီက ကော်လိုရာဒို၊ Telluride ရှိ ၎င်း၏နေအိမ်မှ ဗီဒီယိုတွင် ကျွန်ုပ်နှင့် ၎င်း၏စာအုပ်အသစ်ဖြစ်သော စနေညမှ တနင်္ဂနွေညအထိ စကားပြောဆိုခဲ့သည်။
NBC တွင် အိုလံပစ်ပွဲနှင့် အားကစားသတင်းများကို ရှေ့ဆောင်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် စနေနေ့ညတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှကို Lorne Michaels နှင့် ပူးပေါင်းဖန်တီးခဲ့သည့် Ebersol ၏ အမှတ်တရမှတ်တမ်းသည် စာဖတ်သူများကို နောက်ကွယ်မှ ဖမ်းစားစေပါသည်။ သူ့စာအုပ်ထဲမှာ “ပုံပြင်ပြောခြင်း” မကြာခဏပေါ်လာတာကြောင့် လုပ်ကြံခံရပြီးနောက် ကျွန်တော် Ebersol ကို ဆက်သွယ်ခဲ့ပါတယ်။
Ebersol ၏စာအုပ်သည် ရုပ်မြင်သံကြားအားကစား၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသောသမိုင်းကြောင်းကို ပေးစွမ်းသော်လည်း ၎င်းသည် အကြောင်းအရာဖန်တီးရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ပရိသတ်များကို ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်၊ လှုံ့ဆော်ရန်နှင့် လှုံ့ဆော်ပေးသည့် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ဖန်တီးလိုသည့် မည်သည့်နယ်ပယ်မှမဆို ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များအတွက် တန်ဖိုးရှိသော ထိုးထွင်းဉာဏ်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။
“ငါ့ရဲ့ ဦးစားပေးက ဇာတ်လမ်း၊ ဇာတ်လမ်း၊ ဇာတ်လမ်း”
ရုပ်မြင်သံကြားအားကစားများသည် NBC ၏ အားကစားနှင့် အိုလံပစ်ပွဲလွှမ်းခြုံမှုတွင် Ebersol ၏တံဆိပ်တုံးမတင်မီကထက် ယနေ့ခေတ်နှင့် များစွာကွာခြားပါသည်။ ကြည့်ရှုသူအများစုအတွက်၊ ကောလိပ်ဘောလုံးဂိမ်းများကို ကြေညာသူ၏တဲတွင် ကင်မရာတစ်လုံးတည်းမှ တစ်ကြိမ်ထုတ်လွှင့်ခဲ့ကြောင်း နားလည်ရခက်ပါသည်။ ၎င်းသည် Ebersol ၏ပထမဆုံးသူဌေး ABC ဥက္ကဌ Roone Arledge လက်ထက်တွင် ပြောင်းလဲလာသည်။ Ebersol သည် ရုပ်မြင်သံကြားအားကစားကို ပုံပြင်ပြော ကြားခံအဖြစ် ပြန်လည်တီထွင်ခြင်းအတွက် ရှေ့ဆောင်လုပ်ဆောင်မှုအတွက် Arledge အား ဂုဏ်ပြုပါသည်။
Arledge သည် ယခုနာမည်ကြီးသော မှတ်စုတိုတစ်ခုဖြင့် 1960 တွင် အားကစားထုတ်လွှင့်မှုကို ပြန်လည်ပုံဖော်ခဲ့သည်- “ကျွန်ုပ်တို့သည် ရှိုးလုပ်ငန်းကို အားကစားတွင် ပေါင်းထည့်လိုက်ပါမည်။”
Ebersol က “ဂိမ်းတိုင်းဟာ ဇာတ်လမ်းကောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာမှာပါ” လို့ Ebersol က ဆိုပါတယ်။ “မရင်းနှီးတဲ့ အားကစားအတွက် ပရိသတ်ကို ဖမ်းစားနိုင်တဲ့ နည်းလမ်းကတော့ ပြိုင်ပွဲဝင် အားကစားသမားတွေရဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို ပြောပြဖို့ပါပဲ၊ သူတို့ရဲ့ စူးစမ်းလိုစိတ်တွေကို နှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်နဲ့ စိတ်ဝင်စားမှုကို ပေးစွမ်းဖို့ပါပဲ။”
သင့်အတွက် နောက်ထပ်
ABC Sports ၏ တာဝန်မှာ ကြည့်ရှုသူများအား ပုံပြင်တစ်ပုဒ် ပြောပြရန်ဖြစ်သည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန်၊ Arledge သည် မတူညီသောထောင့်များကိုပေးဆောင်ရန် risers များပေါ်တွင်တပ်ဆင်ထားသောကင်မရာများကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ လှည့်ပတ်နေသော လက်ကိုင်ကင်မရာများသည် ဘေးနှစ်ဖက်ရှိ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဖမ်းယူနိုင်ပြီး ကြီးမားသော boom မိုက်ခရိုဖုန်းများက ကွင်းပြင်ရှိ အသံများကို ဖမ်းယူပေးပါသည်။
“သူ [Arledge] သည် ပရိတ်သတ်များအား ကွင်းအတွင်း အားပေးမှုများ၊ ကစားသမားများအား ဘေးထွက်ထိအောင်ပွဲခံကာ၊ ဒိုင်လူကြီးများအား အော်ဟစ်အော်ဟစ်ခြင်းကို နည်းပြများက မြင်စေလိုသည်” ဟု Ebersol က ရေးသားခဲ့သည်။
Dick Ebersol ၏ အမှတ်တရ၊ စနေညမှ တနင်္ဂနွေနေ့ညအထိ Simon & Schuster
Ebersol သည် ABC တွင် ၎င်း၏ ပထမဆုံးအလုပ်ဖြစ်သော အိုလံပစ်ပြိုင်ပွဲတွင် သုတေသနပညာရှင်အဖြစ် လက်ခံခဲ့စဉ်က အဆိုပါ ဇာတ်လမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ 1967 ခုနှစ်သည် အင်တာနက် မရှိသေးပါ။ Ebersol သည် Wide World of Sports နှင့် 1968 အိုလံပစ်ပွဲများတွင် လူအများအား မျှဝေရန် Jim McKay ကဲ့သို့သော ကြေညာသူများအတွက် အကောင်းဆုံးဇာတ်လမ်းများကို ရှာဖွေရန် Ebersol သည် US နှင့် Europe အနှံ့ ခရီးသွားရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။ Ebersol သည် အားကစားသမားများ၊ နည်းပြများနှင့် ၎င်းတို့၏ မိသားစုများကို ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ဇာတ်လမ်းများ၊ ကြည့်ရှုသူများ ပိုမိုနှစ်သက်စေမည့် ဇာတ်လမ်းများအကြောင်း သူတတ်နိုင်သမျှ လေ့လာရန် အင်တာဗျူးခဲ့သည်။
“Jim နဲ့ Roone ကို ပုံပြင်ပြောပြတဲ့ ပိုမိုကောင်းမွန်တဲ့ ဆရာတွေကို သင်တောင်းဆိုလို့ မရပါဘူး” ဟု Ebersol က ပြန်ပြောပြသည်။ “သူတို့က ကျွန်မရဲ့ ဆရာတွေပါ။ ငါကောင်းချီးပေးခဲ့တယ်။”
1989 တွင် NBC က ကွန်ရက်၏ အားကစားဌာနကို ဦးဆောင်ရန် တောင်းဆိုသောအခါ ထိုဆရာများထံမှ Ebersol သင်ယူခဲ့သော သင်ခန်းစာများက သူ့ထံပြန်ရောက်လာသည်။ Ebersol သည် လူပေါင်းတစ်ရာခန့်ကို အစည်းအဝေးခေါ်ပြီး ၎င်း၏အမြင်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြခဲ့သည်- “ယခုမှစ၍ NBC Sports သည် ပုံပြင်ပြောခြင်းအတွက် အထူးကောင်းမွန်လာမည်ဖြစ်သည်။
ကြည့်ရှုသူများသည် အားကစားသမားများ၊ ၎င်းတို့၏နောက်ခံများနှင့် NBA၊ World Series၊ Super Bowl သို့မဟုတ် အိုလံပစ်ပြိုင်ပွဲများတွင် စင်မြင့်ကြီးတွင်ကစားရန် ကျော်ဖြတ်ရမည့်စိန်ခေါ်မှုများကို ကြည့်ရှုသူများ သိသင့်သည်ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
“ပုံပြင်ပြောခြင်းဟာ NBC မှာ သူတို့သင်ပေးတဲ့ သင်တန်းတစ်ခုမဟုတ်ပါဘူး” ဟု Ebersol က ပြန်ပြောပြသည်။ “ငါ့ရဲ့ ဦးစားပေးက ဇာတ်လမ်း၊ ဇာတ်လမ်း၊ ဇာတ်လမ်း”
ပုံပြင်ပြောခြင်းသည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြစ်သည်။
Ebersol ၏အတွေ့အကြုံနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများသည် ပုံပြင်ပြောခြင်းသည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြစ်ပြီး “အဖွဲ့လိုက်အားကစား” ဖြစ်ကြောင်း ခေါင်းဆောင်များအား သတိပေးသင့်သည်။
ပုံပြင်ပြောခြင်းသည် အဖွဲ့အစည်းတိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ တက္ကသိုလ်များသည် စွမ်းရည်မြင့်မားသော လျှောက်ထားသူများကို ဆွဲဆောင်ရန် စိတ်ကူးယဉ်ကျောင်းသားဟောင်းများ ဇာတ်လမ်းများကို မျှဝေပါသည်။ Startup စွန့်ဦးတီထွင်သူများသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို ဆွဲဆောင်ရန်နှင့် အဖွဲ့များကို လှုံ့ဆော်ရန်အတွက် မူရင်းဇာတ်လမ်းများကို မျှဝေကြသည်။ အရွယ်အစားတိုင်းရှိ ကုမ္ပဏီများသည် ဖောက်သည်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်ရန် ဖောက်သည်များ၏ အောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းများကို မျှဝေပါသည်။
ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးအနေဖြင့် သင်သည် တင်ဆက်မှု၊ မှတ်စုတိုများ၊ ဆောင်းပါးများနှင့် အင်တာဗျူးများတွင် ပုံပြင်များကို မျှဝေသူဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် ပုံပြင်ပြောခြင်းသည် အသင်းလိုက်အားကစားတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်၊ ထိုဇာတ်လမ်းများကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကြောင်းများအဖြစ် ရှာဖွေပြုစုပြုစုရန်တာဝန်မှာ လူတိုင်း၏တာဝန်ဖြစ်သင့်သည်။
ဟုတ်ပါသည်၊ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် လူသိရှင်ကြားဌာနများသည် ထိုဇာတ်လမ်းများကို ပလပ်ဖောင်းများတစ်လျှောက် မျှဝေရန် ပိုင်ဆိုင်မှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သော်လည်း ခေါင်းဆောင်များသည် ၎င်းတို့၏ ခရီးစဉ်များမှ ဇာတ်လမ်းများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန် ကူညီပေးသင့်ပြီး အရောင်းဝန်ထမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ တွေ့ဆုံပွဲများမှ ဖောက်သည်ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဖြစ်ရပ်မှန်လေ့လာမှုများနှင့်အတူ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသင့်ပါသည်။
Ebersol ၏ အဆိုအရ အိုလံပစ်ပွဲတော်သည် “ပုံပြင်ပြောခြင်း၏ အထွတ်အထိပ်ဖြစ်သည်” ဖြစ်သောကြောင့် ကြည့်ရှုသူအများစုသည် အားကစားသမားများကို ဂရုစိုက်ကြပြီး ၎င်းတို့၏နှလုံးသားကို ထိမိစေသည့် ဇာတ်လမ်းများကို ကြားလိုက်သည်နှင့် ချိန်ညှိနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အလားတူဖော်မြူလာသည် မည်သည့်လုပ်ငန်းအတွက်မဆို အကျုံးဝင်သည်—ဖောက်သည်များနှင့် ဝန်ထမ်းများသည် ဇာတ်လမ်းအားဖြင့် ရွေ့သွားပါက ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ခြေပိုများပါသည်။
ပြိုင်ပွဲမတိုင်မီ ယှဉ်ပြိုင်ရန် ပုံပြင်ပြောရေး အဖွဲ့တစ်ခုကို တည်ဆောက်ပါ။