Hoops slam dunk- ဘတ်စကက်ဘောသည် ကစားရန် အကြိုက်ဆုံး အဓိက အားကစားအဖြစ် ရှည်လျားသော စထရိကို ထပ်လောင်းသည်။

getty ပုံများ
ဘေ့စ်ဘော၊ ဘောလုံး၊ ဘောလုံးနှင့် ရေခဲပြင်ဟော်ကီတို့ကို နိုင်ငံ၏ ရေပန်းအစားဆုံး အဓိကပါဝင်ကစားသည့် အားကစားနည်းအဖြစ် ဘတ်စကက်ဘောက 14 နှစ်ကြာ ဦးဆောင်နိုင်ခဲ့ကြောင်း Sports Business Journal ၏ 2022 State of the Industry Report of Sports & Fitness Industry Association နှင့် အားကစားဝန်ကြီးဌာနမှ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်အရ သိရသည်။ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးစစ်တမ်းများ USA ။
တစ်နှစ်ပတ်လုံးစစ်တမ်းကို 2008 ခုနှစ်ကတည်းက နှစ်စဉ် ကွင်းဆင်းလေ့လာခဲ့ပြီး အသက် 6 နှစ်နှင့်အထက် အမေရိကန်လူဦးရေအတွက် သီးသန့်အွန်လိုင်းအကန့်များမှ ဖြေဆိုသူ 18,000 ၏ တစ်နိုင်ငံလုံးနမူနာတစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။
အသက် 6 နှစ်နှင့်အထက် လူပေါင်း 27.1 သန်းသည် 2021 ခုနှစ်တွင် အနည်းဆုံးတစ်ကြိမ် ဘတ်စကက်ဘောကစားကြပြီး ဘေ့စ်ဘောထက် 11.5 သန်း ပိုများကာ နိုင်ငံ၏ဒုတိယလူကြိုက်အများဆုံး အားကစားနည်းဖြစ်သည်။ ရှစ်သန်းသည် တစ်နှစ်လျှင် အနည်းဆုံး 13 ကြိမ်ကစားသည်ဟု သတ်မှတ်ထားသော core hoopsters များဖြစ်ကြသည် – ဘေ့စ်ဘော၏ဝါသနာပါသောကစားသမားများ၏နှုန်းထက် နှစ်ဆပိုများသည်။
၎င်း၏ဦးဆောင်မှုကို ထိန်းညှိရန်အတွက် ဘတ်စကတ်ဘောသည် 2016-2021 ခုနှစ်အတွင်း အမာခံကစားသမား 480,000 (အထက် 3%)၊ ရပ်ဘီ (+29,000, သို့မဟုတ် 1%) နှင့် အလံဘောလုံး (+28,000, သို့မဟုတ် 1%) တို့ကို တစ်ခုတည်းသောလိဂ်-ဆက်စပ်အသင်းအားကစားအဖြစ် ထည့်သွင်းခဲ့သည် ၎င်း၏ အတက်ကြွဆုံး ကစားသမားများ၏ ထိုအချိန်ကာလအတွင်း တိုးလာမှုကို ပြသရန်။
ကပ်ရောဂါနှင့်ပတ်သက်သော ကန့်သတ်ချက်များသည် အားကစားရုံနှင့် အသင်းအဖွဲ့များ၏ ပါဝင်မှုနှုန်းများကို အပျက်သဘောဆောင်ပါသည်။
ဤခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် အဖွဲ့လိုက်အားကစားကို အဓိကထားလုပ်ဆောင်သော်လည်း၊ ကိုးကျင်း သို့မဟုတ် 18 တွင်းဂေါက်သီးနှင့် တင်းနစ်များသည် လူကြိုက်အများဆုံး တစ်ဦးချင်းအားကစားများဖြစ်ပြီး ပါဝင်သူ 25.1 သန်းနှင့် 22.6 သန်း အသီးသီးရှိသည်။ အားကစားတစ်ခုစီ၏ အုပ်ချုပ်မှုအဖွဲ့မှ အစီရင်ခံတင်ပြသည်မှာ အဆိုပါကစားသမားများထဲမှ သုံးသန်းကျော်သည် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ယင်းကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ တင်းနစ်အတွက်၊ ၎င်းသည် 2012 ခုနှစ်ကတည်းက ဂေါက်ရိုက်မှု 25 သန်းထက် မကျော်လွန်ခဲ့ဘဲ အားကစား၏အမြင့်ဆုံးနှုန်းဖြစ်ခဲ့သည်။
2022 ခုနှစ်တွင် COVID ကန့်သတ်ချက်များ လျော့ပါးလာသည်နှင့်အမျှ၊ ကစားသမားနှစ်သန်းကျော်သည် စိန်ကိုထိမိသောကြောင့် အလုံးစုံပါဝင်မှုတွင် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် အကြီးမားဆုံး တိုးလာမှု (15.8%) တိုးလာသည်ကို တွေ့ခဲ့ရသည်။ ကျွမ်းဘားအားကစား (၁၀.၉ ရာခိုင်နှုန်းမှ ၄.၃ သန်းအထိ) နှင့် တရားရုံးဘော်လီဘော (၈.၁ ရာခိုင်နှုန်းမှ ၅.၈ သန်းအထိ)၊ အသင်းလိုက်ရေကူးခြင်း (၈ ရာခိုင်နှုန်းမှ ၂.၉ သန်းအထိ) တို့သည်လည်း အရှိန်အဟုန်မြင့်လာခဲ့သည်။
အဖွဲ့အစည်းနှင့်အတူ 33 နှစ်ကြာ SFIA ဥက္ကဋ္ဌနှင့် အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tom Cove က အဖွဲ့၏ပါဝင်မှု တိုးလာမည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ “အသင်းအားကစားရဲ့ လတ်တလောအနာဂတ်မှာ ကျွန်တော်တို့ တော်တော်လေး ဂွန်ဟိုဖြစ်နေပါပြီ” ဟု Cove မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ဘာလို့လဲဆို တော့ ကလေးတွေက တစ်ခုခု ဆုံးရှုံးသွားတဲ့အခါ တစ်ခုခု ဆုံးရှုံးသွားတာကို သိလိုက်ရပြီး ပြန်ရတဲ့အခါ ပိုတန်ဖိုးထားတတ်လာလို့ပါပဲ။ ဒေတာက လာမယ့်နှစ်နှစ်မှာ အသင်းအားကစားအတွက် တော်တော်လေးကို ကြီးမားတဲ့ ခုန်ပေါက်လာမယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ လိဂ်များအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ ‘တိုးတက်မှု-ဂိမ်း’ အစပျိုးမှုများကို အမှန်တကယ် မြှင့်တင်ထားသည်။ အချိန်အတော်ကြာပေမယ့် လိဂ်အားလုံးအတွက် အပြုသဘောဆောင်တဲ့ အရှိန်အဟုန် ရှိနေပါတယ်။” (ဤဇာတ်လမ်း၏အောက်ခြေတွင် Cove နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးကိုကြည့်ပါ။)
ဒေတာမှ အခြားသော ထင်ရှားသော ပေါ်လွင်ချက်များ-
■ အသက် 6 နှစ်မှ 12 နှစ်အရွယ်ကလေးငယ်တစ်သန်းသည် 2021 ခုနှစ်တွင် အလံဘောလုံးပြိုင်ပွဲတွင် အနည်းဆုံး 13 ကြိမ်ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ပြီး 2016 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စစ်တမ်းကောက်ယူမှု 29% တိုးမြင့်လာခဲ့သည်။ အမှန်တကယ်တွင် ၎င်း၏မကြာခဏအများဆုံးကစားသမားများ၏ 57% သည် အသက် 6-17 နှစ်များဖြစ်သည်။
■ ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် အနည်းဆုံး ရှစ်ကြိမ် အားကစားကို ကစားသူ ၁၆၀,၀၀၀ သည် ၂၀၁၆ ခုနှစ်ထက် ၅၆ ရာခိုင်နှုန်း တိုးလာသောကြောင့် ရပ်ဘီသည် ကလေးများတွင် အလားတူ ကြီးထွားလာခဲ့သည်။
■ အားကစားအဖွဲ့ 16 ဖွဲ့အနက် ခုနစ်ခုတွင် မကြာခဏ အမျိုးသမီးပြိုင်ဖက်အရေအတွက် တိုးလာသည်- ဘတ်စကတ်ဘော (483,000 သို့မဟုတ် 13%)၊ လမ်းကြောင်းနှင့် အကွက်၊ (+90,000၊ သို့မဟုတ် 12%); Lacrose (+43,000၊ သို့မဟုတ် 14%); ရေခဲဟော်ကီ (+၄၀,၀၀၀၊ သို့မဟုတ် ၂၁%); ကမ်းခြေဘော်လီဘော (+32,000၊ သို့မဟုတ် 5%)၊ မိုးလုံလေလုံဘော်လီဘော (+32,000 သို့မဟုတ် 1%); ရပ်ဘီ (+၁၃၀၀၀၊ သို့မဟုတ် ၁၉%)။
■ အဓိကအားကစားငါးခုမှ တစ်ခုစီသည် အားကစားတွင်ပါဝင်ခဲ့ကြသော အာရှအမေရိကန်လူမျိုးများတွင် 2016 မှ 2021 ခုနှစ်အတွင်း ဂဏန်းနှစ်လုံးစီ ကျဆင်းခဲ့သည်။
ဘေ့စ်ဘော
ဘေ့စ်ဘောတွင် အလုံးစုံပါဝင်မှုသည် လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်အတွင်း တစ်ခုစီတွင် 15.5 သန်းအထိ မြင့်တက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါအားကစားသည် 2012 ခုနှစ်တွင် 14 နှစ်အနိမ့်ဆုံးမှ 13 သန်းအထိရောက်ရှိပြီးကတည်းကပါဝင်မှု 20% ကျော်တိုးလာခဲ့သည်။
■ Core ပါဝင်မှု (13 ကြိမ်နှင့်အထက်) သည် 2014-2019 မှ 300,000 ခန့် တိုးလာခဲ့ပြီး 9 သန်းကျော်အထိ တိုးလာသော်လည်း 2008 ခုနှစ်တွင် ကစားသည့် မကြာခဏပါဝင်သူ 11 သန်းထက် နောက်ကျနေသေးပါသည်။ 8.2 million သည် 2021 ခုနှစ်တွင် Core player ဖြစ်သည်ဟု ဆိုထားသည်။ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် မြင့်တက်လာမှု 7.2% — မည်သည့်အဓိကလိဂ်များ၏ အကြီးမားဆုံးခုန်နှုန်းဖြစ်သည်— လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ကစားသမား 550,000 ပေါင်းထည့်ထားသည်။
■ လူဦးရေစာရင်း 30% တိုးလာသောကြောင့် 2016 ခုနှစ်မှစတင်၍ ၎င်း၏ Core ကစားသမားများကြားတွင် ဘေ့စ်ဘော၏ ကြီးထွားမှုသည် အသက် 18 နှစ်မှ 24 နှစ်ကြားရှိ 620,000 သို့ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဟစ်စပန်းနစ် ၁.၂ သန်းသည် ယမန်နှစ်က အနည်းဆုံး ၁၃ ကြိမ်ကစားခဲ့ပြီး ၂၀၁၆ မှ ၃ ရာခိုင်နှုန်း တိုးလာခဲ့သည်။
■ 2021 ခုနှစ်အတွင်း ဘေ့စ်ဘောပါဝင်သူ 45% သည် အသက် 6 နှစ်မှ 12 နှစ်ကြားဖြစ်ပြီး အဓိကအားကစားများထဲတွင် အမြင့်ဆုံးနှုန်းဖြစ်သည်။
MLB ၏ ဘေ့စ်ဘောနှင့် ဆော့ဖ်ဘော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဌာနကို ရော့မန်ဖရက်ဒ်သည် ထိုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် ကော်မရှင်နာဖြစ်လာပြီးနောက် 2015 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ Tony Reagins သည် ဌာနကို ဘေ့စ်ဘောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအရာရှိချုပ်အဖြစ် ဦးဆောင်သည်။ ဌာနတွင် အချိန်ပြည့်ဝန်ထမ်း ၂၅ ဦးနှင့် အချိန်ပိုင်းအလုပ်ရှင်များ ပါဝင်သည်။
“၁ ရက်ကစပြီး၊ ကော်မရှင်နာမန်ဖရက်ဒ်က ဘေ့စ်ဘောနဲ့ ဆော့ဖ်ဘောကစားတဲ့ လူငယ်တွေအပေါ် အာရုံစိုက်ဖို့ ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်” ဟု Reagins မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “သူရှေ့ဆက်လုပ်ဆောင်သမျှမှာ လူငယ်နဲ့အတူ အားကစားကို မြှင့်တင်ဖို့ အလေးထားတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။”
ရှောင်တခင်ပါဝင်မှု (တစ်နှစ်လျှင် 2-12 ကြိမ်) သည် 6.7 သန်းမှ 8.1 သန်း (21.5%) 2019 မှ 2020 အထိ တိုးလာသည်။
Reagins သည် Little League Classic ၏အောင်မြင်မှုနှင့် “အိပ်မက်ပြည့်စုံသော” လူငယ်ဘေ့စ်ဘောပြပွဲကို “Field of Dreams” ရုပ်ရှင်ဆိုက်ရှိ Reviving Baseball in Inner Cities (RBI) ပရိုဂရမ် (1989 တွင်စတင်ခဲ့သည်) ပါ၀င်သည်။
ဥပမာတစ်ခုသည် မာတင်လူသာကင်းဂျူနီယာအားလပ်ရက်ပိတ်ရက်အတွင်း နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းမှ အထက်တန်းကျောင်းလက်ရွေးစင်အားကစားသမားများ—လူမည်းအားကစားသမားအများစု——လူမည်းအားကစားသမားများ——အတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်မှုနှင့် ဖမ်းစားနိုင်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်သည့် ပြခန်းပြပွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် Dream Series၊ အဆိုပါပွဲကို 2017 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး MLB နှင့် USA Baseball တို့မှ ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။
လူမည်းကစားသမားများသည် MLB မူကြမ်းသမိုင်းတွင် ပထမဆုံးရွေးချယ်မှုငါးခုအနက်မှ လေးခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်- နံပါတ် 2 Druw Jones, (Arizona); နံပါတ် 3 Kumar Rocker (Texas); နံပါတ် 4 Termarr Johnson (Pittsburgh); နံပါတ် 5 Elijah Green (Washington)။ ကစားသမားလေးဦးစလုံးသည် Dream Series အစီအစဉ်၏ ကျောင်းသားဟောင်းများဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ပထမရွေးချယ်မှု 18 ခုအနက် ခြောက်ခုမှာ Black (33.0%) ဖြစ်ပြီး အားလုံးမှာ MLB Development ပရိုဂရမ်၏ ကျောင်းသားဟောင်းများဖြစ်သည်။
“2015 ခုနှစ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အားကစား၊ ဘေ့စ်ဘောနှင့် ဆော့ဖ်ဘောကို အားကစားနှင့်ဆက်စပ်မှုအဖြစ် အလွတ်သဘောဖြင့် ကစားရန် လူငယ်များအား အားပေးရန်မှာ အရေးကြီးသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ထင်သည်” ဟု Reagins မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ပြီးတော့ ကျွန်တော်တို့ဟာ ကံနည်းတဲ့ အသိုင်းအဝိုင်းထဲကို ရောက်သွားတဲ့နေရာဖြစ်တဲ့ Play Ball ပဏာမခြေလှမ်းကို စတင်လိုက်ပါပြီ၊ တကယ်တော့ ဘေ့စ်ဘောကို မေ့သွားတယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဘေ့စ်ဘောက အရင်တုန်းကတော့ ချိတ်ဆက်မှု မရှိခဲ့ဘူး”
ထို့အပြင်၊ 2021 ခုနှစ်တွင် MLB သည် အိမ်တွင်၊ ၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် အခြားရိုးရာမဟုတ်သော ဘေ့စ်ဘောပွဲများတွင် ကလေးများအား အိမ်၌ကစားရန် ကိရိယာများရရှိသည့် Drive Thru Play Ball ပွဲများမှတစ်ဆင့် နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ လူမည်းအသင်းတော်များနှင့် အထူးပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
Reagins သည် Minor League Baseball နှင့် ၎င်း၏တွဲဖက်ပေါင်း 120 နှင့် ၎င်း၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းပုံကို ယမန်နှစ်တွင် ကြေညာခဲ့ပြီးကတည်းက ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်စွာ ကြိုးပမ်းမှုကိုလည်း Reagins က ထောက်ပြခဲ့သည်။
“ကျွန်တော်တို့မှာ သူတို့ရဲ့အသိုင်းအဝိုင်းမှာ RBI လိဂ်တစ်ခုစတင်ဖို့အတွက် MiLB အဖွဲ့ ၁၀ ဖွဲ့ရှိတယ်” ဟုသူကပြောသည်။ “ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ မျှော်လင့်ထားတာက တခြား 110 ယောက်ကို ဒီပရိုဂရမ်ကို စကေးချခွင့်ပြုလိုက်တာပါပဲ”
getty ပုံများ
ဘောလုံး
■ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ 2021 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်လူမျိုး 12.6 သန်း ဘောလုံးကစားခဲ့ပြီး 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့သော 14 နှစ်အနိမ့်ဆုံးအချိန်မှစတင်၍ ကစားသမား 1.2 သန်း (10%) တိုးလာပါသည်။ ပါဝင်မှုသည် သုံးနှစ်ဆက်တိုက် တိုးလာပါသည်။
■ အဓိကပါဝင်သူများ (တစ်နှစ်လျှင် 26 ကြိမ်နှင့်အထက် ကစားသူများ) သည် 2018 ခုနှစ်မှစတင်၍ ခန့်မှန်းခြေ 5 သန်း (2020 မှ 900,000 ထိုင်နေခဲ့သည့် 900,000 မှလွဲ၍) မှ 23% ကျဆင်းသွားပါသည်။
■ အားကစားသည် 2016 မှစတင်၍ အသက် 13-17 နှစ်အရွယ်ရှိ Core ကစားသမား 38,000 (19% မှ 242,000 အထိ) တိုးခဲ့သည်။ ရာခိုင်နှုန်း တိုးလာမှုအရ ရပ်ဘီ (+၅၃%) ကသာ ပိုကြီးတဲ့ ခုန်တက်တာကို တွေ့ရတယ်။
■ အဓိကကစားသမားများ၏ 43% သည် အမျိုးသမီးဖြစ်ပြီး (2016 ခုနှစ်တွင် 38% မှ) သည် အဓိကလိဂ်အားကစားများထဲမှ အများဆုံးဖြစ်သည်။
■ 18- အသက် 34 နှစ်အရွယ်များသည် ယခု Core ကစားသမားအားလုံး၏ 18.6% နှင့် 2016 မှ 3 ရာခိုင်နှုန်းအထိ တိုးလာပါသည်။
■ Hispanics သည် 2016 ခုနှစ်တွင် 17% မှ Core ကစားသမားများ၏ 1/5 ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
2007 ခုနှစ်ကတည်းက MLS အသင်းတိုင်းတွင် ပြည်တွင်းဖြစ် ကစားသမားများ မွေးဖွားလာစေရန် ရည်ရွယ်သည့် ကိုယ်ပိုင်လူငယ်အကယ်ဒမီရှိခဲ့သည်။ အကယ်ဒမီဘွဲ့ရများစွာသည် MLS သို့မဟုတ် အခြားနေရာများတွင် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကစားရန် သွားကြသည် ။ 2020 ခုနှစ်တွင် MLS သည် U.S နှင့် Canada တွင် MLS Next ဟုခေါ်သော လူငယ်လိဂ်တစ်ခုကို စတင်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ အသက်အုပ်စုခြောက်ခုမှ အသင်းပေါင်း 600 ကျော်နှင့် ကစားသမား 13,000 ကျော်ပါဝင်ပါသည်။ အဖွဲ့အစည်းသည် ၎င်း၏ ကစားသမားလမ်းကြောင်းနှင့် ထိတွေ့နိုင်သော အရည်အချင်းရှိသူများ၏ အစုအဝေးကို ချဲ့ထွင်ရန် နောက်ထပ် ကစားသမားများအား အခွင့်အလမ်းများ ပေးစွမ်းရန်လည်း စီစဉ်ထားပါသည်။ ကစားသမားသစ်များအတွက် အတားအဆီးများကို လျှော့ချရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်မရှိနှင့် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော အစီအစဉ်များကို နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းတွင် မိတ်ဆက်သွားမည်ဖြစ်သည်။
2008 နှင့် 2011 ခုနှစ်ကြားတွင် ကစားသူ 14 သန်းနီးပါး၏ ပါဝင်မှုသည် နောက်ကျကျန်နေသေးသော်လည်း လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်အတွင်း အတက်အကျသည် အားတက်စရာ လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဟော်
■ 2.3 အမေရိကန်လူမျိုးများသည် 2021 ခုနှစ်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးဖြစ်လာရန် အခိုင်အမာတောင်းဆိုခဲ့ပြီး 2008 ခုနှစ်တွင် အားကစား၏နိမ့်ကျသည့်အမှတ်မှ 23% ခုန်တက်ကာ 2016 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏အမြင့်ဆုံး 2.7 သန်းထက် 14% ကျဆင်းခဲ့သည်။
■ 1.1 သန်းသည် 2021 ခုနှစ်တွင် Core ပါဝင်သူများ (13+ ကြိမ်/နှစ်) ဖြစ်ခဲ့ပြီး နှစ်စဉ်စုစုပေါင်း 2008-2011 နှင့် တူညီသော်လည်း ၎င်း၏ 1.3 သန်း 2016-2019 ၏ အထွတ်အထိပ်မှ 18% ကျဆင်းသွားသည်။
■ လူဦးရေစာရင်းကို အဝိုင်းပုံဇယားအဖြစ် ကြည့်ပါ၊ 2021 ခုနှစ်တွင် Core ကစားသမားအားလုံး၏ 84% သည် 2016 ခုနှစ်တွင် 73% မှ သိသိသာသာ တက်လာပါသည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် Core ကစားသမား 177,000 သာလျှင် အဖြူရောင်မဟုတ်သော၊ 184,000 ကျဆင်းသွားပါသည်။ ထို့အပြင် အမျိုးသမီးများသည် မနှစ်က Core ကစားသူ 1.1 သန်း၏ 21% နှင့် 2016 ခုနှစ်တွင် 14.6% မှ တိုးတက်လာခဲ့သည်။
■ 2016 မှ 2021 ခုနှစ်အထိ၊ အဓိကပါဝင်မှုတိုးတက်မှုသည် အမျိုးသမီးများ (ကစားသမား 234,000 သို့မဟုတ် +21%)၊ နှင့် အသက် 13-17 (242,000 သို့မဟုတ် +19%) တို့မှဖြစ်သည်။
NHL တွင် စုစည်းထားသော ရေခဲပြင်ဟော်ကီနှင့် လမ်းပေါ်ဟော်ကီကဲ့သို့ အလွတ်သဘောကစားသည့်ပုံစံနှစ်မျိုးလုံးတွင် ပါဝင်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည့် အစပျိုးမှုများစွာရှိသည်။ လိဂ်၏ Learn to Play ပရိုဂရမ်သည် အသက် 5-9 နှစ်အရွယ် ကလေး 140,000 ကျော်အား အခကြေးငွေ မယူဘဲ ခေါင်းမှ ခြေဖျားထိ ကိရိယာများနှင့် ခြောက်ပတ်မှ ရှစ်ပတ်အထိ ရေခဲပြင်တွင် သင်ကြားပို့ချပေးသည့် အမည်ခံ အခကြေးငွေဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ NHL စက်မှုလုပ်ငန်းတိုးတက်မှု၏ဒုတိယဥက္ကဌ Rob Knesaurek က ပရိုဂရမ်တွင်ပါဝင်သူ 50% သည် ဟော်ကီကစားနေကြသည်မှာ ကလေးများအတွက် အမှတ်ရစရာအတွေ့အကြုံဖန်တီးရာတွင် NHL ကလပ်များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကြောင့်ဟု သတ်မှတ်ခံရသည်ဟု ဆိုသည်။ လိဂ်သည် ပရိုဂရမ်တွင် မိန်းကလေးများနှင့် အသားရောင်ကလေးများ တိုးပွားလာစေရန်ကိုလည်း အာရုံစိုက်ထားကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။
getty ပုံများ
ဘောလုံး
■ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ယခင်လေ့လာမှုနှစ်ခုတစ်ခုစီတွင် အလံဘောလုံးပြိုင်ပွဲတွင် အမေရိကန်လူမျိုး 7 သန်းခန့် ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ပြီး 2015 လေ့လာမှုထက် 26% တိုးလာပါသည်။ 2016-2021 ခုနှစ်မှစ၍ အဆိုပါတိုးတက်မှုသည် အသက် 6-13 နှစ်ရှိ ကစားသမားအရေအတွက်တွင် 24% (1.6 သန်းအထိ) တိုးလာခြင်းဖြစ်သည်။ လူမည်းကစားသမားများ (92,000 သို့မဟုတ် +21%)၊ နှင့် Hispanics (၆၁,၀၀၀၊ သို့မဟုတ် +၁၆%)။ ထို့အပြင်၊ အားကစား၏ 35% (973,000) သည် လူမည်း သို့မဟုတ် ဟစ်စပန်းနစ်များဖြစ်ကြပြီး အဓိက အားကစားများကြားတွင် အကြီးမားဆုံး ရှယ်ယာဖြစ်သည်။
■ 2021 ခုနှစ်တွင် ဘောလုံးကစားသူ 5.2 သန်း၊ 2021 ခုနှစ်တွင် 14 နှစ်ကြာမြင့်ခဲ့သော 2008 ခုနှစ်သတ်မှတ်ထားသည့်ထက် 33% ကျဆင်းသွားသည်။ core ပါဝင်သူ 2.6 သန်း (တစ်နှစ်လျှင် 26+ ကြိမ်) သည် ယမန်နှစ်က 14 နှစ်ကြာ 39% ကျဆင်းသွားသည်။
■ ကျဆင်းမှုသည် အသက် 6-17 နှစ်ရှိ ကစားသမား 429,000 (-17%) အပါအဝင် 2016-2021 တွင် အဓိကပါဝင်သူ 800,000 (-23%) ကို ထုတ်ပေးခြင်းကြောင့် ကျဆင်းလာခြင်းဖြစ်သည်။
■ အသက်အရွယ်၊ ကျားမနှင့် လူမျိုးစုအလိုက် ပါဝင်မှု ကျဆင်းနေသော်လည်း လူမည်းကစားသမားများသည် 2016 ခုနှစ်တွင် 21% နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အဓိကကစားသမား 2.6 သန်း၏ 24% ရှိသည်။
NFL သည် အသင်းအားလုံးကို လူငယ်နည်းဗျူဟာတစ်ခုရှိရန် တွန်းအားပေးခဲ့ပြီး လိဂ်သည် လူငယ် သို့မဟုတ် ပညာရည်ချွန်ဘောလုံးပတ်ဝန်းကျင်တွင် အလုပ်လုပ်နေသော လက်ရှိနှင့် အငြိမ်းစားကစားသမားများနှင့်လည်း တိုက်ရိုက်အလုပ်လုပ်ရန် ကြိုးစားခဲ့ကြောင်း NFL ၏ ဘောလုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် အဖွဲ့ဝင်ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ Roman Oben က ပြောကြားခဲ့သည်။ SFIA ဒါရိုက်တာဘုတ်အဖွဲ့။
Oben ဖြတ်သန်းခဲ့ရတဲ့ မက်ဆေ့ချ်တစ်ခုကတော့ ယနေ့ ဘောလုံးဟာ အငြိမ်းစားယူသူတော်တော်များများ ကစားခဲ့တဲ့အချိန်ကနေ ပြောင်းလဲသွားခဲ့တာပါပဲ — ဂိမ်းက အားကစားနဲ့ ပတ်သက်လာရင် အရင်မျိုးဆက်တွေထက် ပိုကောင်းလာပြီး သင်ပေးသင့်တယ်။
“ကျွန်ုပ်တို့သည် မှန်ကန်သောနည်းစနစ်၊ ဘာသာစကားနှင့် လေ့ကျင့်ရွေးချယ်မှုတို့ကို လေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းနှင့် 1995 တွင်ကစားခဲ့သည့်ဂိမ်းနှင့်မတူကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ဒဏ္ဍာရီများနှင့်ဆက်သွယ်ပြောဆိုခြင်းအကြောင်း ကျွန်ုပ်ထင်မြင်ပါသည်” ဟု Oben မှပြောကြားခဲ့သည်။ “ဒါက အများကြီး ပိုအားကစားသမားပါ၊ ဒါက အများကြီး ဖြတ်သန်းရတာ၊ ပိုဗျူဟာမြောက်ပါတယ်၊ ခံစစ်တွေက တိုက်မိမှုအတွက် ကွင်းဆင်းရုံတင်မကဘူး၊ သူတို့က အလျားလိုက်နဲ့ ဒေါင်လိုက် ခုခံရမယ်။”
Oben သည် NFL ၏ ကျန်းမာရေးနှင့် ဘေးကင်းရေးစာတိုပေးပို့ခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်မှု ပျက်ပြားသွားသည်ဟု ယုံကြည်ပြီး ယခု ဘောလုံးပွဲအားလုံးကို ပိတ်ပင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ပြောဆိုမှုနည်းပါးသွားပါသည်။
အလံဘောလုံးသည် မိန်းကလေးများနှင့် အမျိုးသမီးများကို ဘောလုံးကစားနည်းအဖြစ်သာမက ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသမားများပါ ပါဝင်စေသည့်နည်းလမ်းအဖြစ် အလံဘောလုံးသည် ခွန်အားလက္ခဏာများကို ပြသထားသည်။ “အပျင်းပြေပါဝင်သူတွေကို ဘေးဖယ်ထားတဲ့ ဒီကမ္ဘာကြီးကို ကျွန်တော်တို့ကြည့်ရတာ၊ အလံတင်ဘောလုံးဆိုတာ ဆန့်ကျင်ဘက်ပါပဲ။ လာသူအားလုံးကို ခေါ်သွားတယ်” ဟု ပြောသည်။
NFL သည် Latinos များကြားတွင်တိုးတက်မှုလက္ခဏာများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားနေပါတယ်၊ Oben ကပြောပါတယ်။ လက်တင်လူမျိုးများတွင် အလံဘောလုံးပါဝင်မှုသည် ယမန်နှစ်တွင် 440,000 တိုးလာသည် (2016 မှ 16% ထက် 16% တိုးလာသည်) SFIA မှပြသခဲ့သည်။ “သင်သည် ထိုတောင်ပိုင်း [Interstate] 10 လိုင်း— Jacksonville မှ Los Angeles မှ — Latino ပါဝင်မှု တိုးမြင့်လာသည်မှာ သေချာပါသည်။”
ဘတ်စကက်ဘော
■ Core ပါဝင်သူအရေအတွက်သည် လေးနှစ်ဆက်တိုက် တိုးလာပြီး ထိုကာလအတွင်း 8% တိုးလာပါသည်။ 2016-2021 ခုနှစ်မှစ၍ အဆိုပါတိုးတက်မှုသည် အမျိုးသမီးများ (+483,000၊ သို့မဟုတ် 13%)၊ အသက် 25-34 (+354,000၊ သို့မဟုတ် 18%)၊ လူမည်းများ (+၃၄၆,၀၀၀၊ သို့မဟုတ် ၁၂ ရာခိုင်နှုန်း); နှင့် Hispanics (+261,000 သို့မဟုတ် 14%)။
■ ၄.၂ သန်း သို့မဟုတ် အမာခံကစားသမားအားလုံး၏ ၂၆% သည် အသက် ၆ နှစ်မှ ၁၂ နှစ်ဖြစ်သည်။
2020 တွင်၊ Jr. NBA သည် ပရိုဂရမ်ဖန်တီးခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းလူငယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပွဲများ အတွဲလိုက်ကို စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် 2019-20 ရာသီတစ်ခုတည်းတွင် နိုင်ငံပေါင်း 118 နိုင်ငံရှိ လူငယ်ကစားသမားများနှင့် ပရိသတ်များထံမှ ကြည့်ရှုမှု သန်း 210 ကျော်ကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ အသက် 6 နှစ်မှ 14 နှစ်ကြား ယောက်ျားလေးများနှင့် မိန်းကလေးများအတွက် လူငယ်ဘတ်စကက်ဘောလိဂ်များ၏ နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာကွန်ရက်အသစ်ဖြစ်သော Jr. NBA Leagues သည် နိုဝင်ဘာလတွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ပဏာမခြေလှမ်းသည် ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ပိုမိုဆိုးရွားလာခဲ့သည့် လက်လှမ်းမီမှုနှင့် သာတူညီမျှမှုပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။
“အဲဒီအကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကို တန်းတူမခံစားရဘူး၊ လူမှုစီးပွားရေးလိုင်းတွေ၊ လူမျိုးရေးမျဉ်းတွေတစ်လျှောက်နဲ့ ကျားမခွဲခြားမှုမျဥ်းတွေတစ်လျှောက်မှာ တန်းတူညီမျှမခံစားရဘူးဆိုတာ ကျွန်တော်တို့သိပါတယ်” လို့ NBA လူငယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပါတီ SVP အကြီးအကဲ David Krichavsky က ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ “ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ဒီထက်ပိုပြီး လုပ်ဖို့လိုတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ အဲဒါက တကယ့်အစပျိုးမှုကနေ လာတာပါ။”
ဝန်ထမ်းစာရေးဆရာ Erik Bacharach၊ Ben Fischer၊ Eric Prisbell နှင့် Alex Silverman တို့သည် ဤပက်ကေ့ချ်အတွက် အစီရင်ခံတင်ပြခြင်းတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။
အတွေ့အကြုံ၏ အရည်အသွေးသည် ကလေးများနှင့် မိဘနှစ်ရပ်လုံးအတွက် အားကစားပါ၀င်မှု၏ သော့ချက်ဖြစ်သည်။
အားကစားကဏ္ဍတွင် ပါဝင်မှုသည် 2022 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်အားကောင်းလာသော်လည်း ကပ်ရောဂါမှ သင်ခန်းစာများ အရ ဆက်လက်ကြီးထွားလာရန် အဓိကအချက်မှာ မိဘများနှင့် ကလေးများအား အတွေ့အကြုံကောင်းများရရှိစေရန်ဖြစ်ကြောင်း အားကစားနှင့် ကြံ့ခိုင်ရေးအသင်း၏ CEO Tom Cove မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ Cove- “ကျွန်ုပ်တို့သည် အကူးအပြောင်းကာလတွင် ရောက်နေသော်လည်း အကျိုးကျေးဇူးကို သိရှိနားလည်ပြီး ကိုယ်ကာယ တက်ကြွလိုစိတ်ဖြင့် စတင်၍ အားကောင်းနေပါသည်။ အခုအခွင့်အရေးက မင်းအတွေ့အကြုံတစ်ခုကို ဘယ်လိုပေးမလဲ။”
Cove သည် အားကစားခရီးသွားလာမှု၏ ပြင်းထန်သောပြန်လာမှုနှင့် “ပုံမှန်အသစ်” ကိုရှာဖွေရန် အားကစားအဖွဲ့အစည်းများက မည်သို့ကြိုးစားနေကြဆဲအကြောင်း SBJ ၏ David Broughton နှင့်လည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးကို ဤနေရာတွင် ကြည့်ရှုပါ။
Tags: sport